
#ifndef Lampara_H
#define Lampara_H

#include "ObjetoCompuesto.h"
#include "Cilindro.h"
#include "VectorPoint3D.h"

//---------------------------------------------------------------------------
class Lampara:public ObjetoCompuesto {
        private:
                float radio;
                Cilindro* copa;
                float altura;

                float     posicionFoco[4];
                float     direccionFoco[3];
                float     anguloFoco;
        public:
                Lampara();
                void rotar(int eje, float cuanto);
                void mover(int eje, float cuanto);
                void escalar(int sentido);
                void encender();
            //    void dibujar();

};
#endif
 